Рыболовные/кулинарные дейлики 4.0.3...


>... или за что Близзард ненавидит Альянс?

В Оргри кулинарные/рыболовные дейлики делаются быстро и без проблем. В Шторме возникает некоторое напряжение. Пример. Квест на добычу скальных омаров превращается в термоядерный маразм. Игроки спускаются под воду и караулят респаун ловушек. Т.е. тупо стоят на одном месте несколько минут, собирают одну и ту же ловушку шесть раз, и уходят. В Орде есть подобный квест -- на сбор моллюсков. Однако, во-первых, респаун раковин достаточно быстрый, чтобы можно было всё собрать и никому не мешать, а, во-вторых, вокруг раковин не мельтешат акулы 85 левела, тогда как в бухте Шторма они почему-то есть и откровенно усложняют процесс сбора.

>У Орды есть квест на сбор бочек с рисом. Попробуйте его поделать в час пик.

>Делал. Акул не заметил. Сделал быстро.

>фо зе хорд!

>
а вот меня другой вопрос интересует по этим квестам:

Близзарды писали, что игроков распределять будут по столицам - все будут рассредоточены и не будет таких лагов, как в Шаттрат/Даларан.
А эти дэйлики сгоняют всех игроков в ОДНУ столицу (Штормград/Оргриммар.
Какая "идея фикс" заставит игроков ставить Камень возвращения в других столицах?


 

Фото, скетчи, обои WOW

FAIL (the browser should render some flash content, not this).

Cataclysm is a trademark, and World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.

This site is in no way associated with Blizzard Entertainment

Valid XHTML & CSS