|
>Пред история: выбрал друида, долго разбирался кто же такой "ферал" ? , в итоге после этого решил стать танком - медведем. как-то так получилось, что гайдов по танкованию не прочитал... но "нубско-чутье" подсказало 1 написать пару макросов - макрос на небольшое увеличение брони /cast Дубовая кожа /cast Кровь земли(Уровень 6 /cast Устрашающий рев(Облик медведя -макрос на агр 1ого моба /cast рык /cast Волшебный огонь (облик зверя(Облик зверя -макрос на "неуязвимость" /cast Инстинкты выживания(Облик кошки или медведя /cast Берсерк(Облик кошки или медведя /cast Неистовое восстановление(Облик медведя
далее опять же "нубско-чуйка" подсказала тактику танкования агр мобов на себя, с помошью макроса призыва ( агрит+накладывает -4% брони далее когда они скучкуются поближе, бьем размахом.. ( в идеале, так бывает мобы все агрятся на меня, растет "отмщение", можно кастануть "макрос неуязвимости" и по 3м мобам увечьем подолбить.. при этом, не забывая поглядывать на хилера и от-агривать от него, чтобы какой-нибудь "моб отшельник" не сгрыз его... итог мобы мертвы все довольны...
НО БЫЛО БЫ ВСЕ ХОРОШО, Я БЫ СЮДА НЕ ПИСАЛ! описание проблемных ситуаций: -1 10-15% какой-нибудь дамагер с шашкой на гало бежит-стреляет вперед тебя , за ним каждый дамагер берет себе по мобу, мобы соответственно разбегаются..(на медведя никто не агрится, отмщение нету, уровень угрозы ниже плинтуса и тут два варианта 1- либо удается за масс агрить, если кд прошел, и по схеме: 2- либо пока "я" бегаю пытаясь с-агрить мобов в панике, сгрызают хилера или дд-шников.. и тут уже уменьшаются шансы на выживание. -2 50% появляется либо "очень крутой" дамагер, либо с превосходящим левелом на 3+ В момент когда танк уже с агрил кучку мобов, он начинает бить "не цель танка" , крип соответственно поворачивается на него, начинает его коцать.. (ибо , ну тут мое личное мнение, дамагер на то он и дамагер , что с броней у него все плохо , коцает он его бывает и до полу-смерти(тогда продолжает испытывать судьбу или до полной смерти... после чего он- "ну очень крутой дамагер" - кричит: " Что-то у нас с агро проблемы! Может мишка отстой?"
вот теперь к самой сути темы: - прокоментируйте обе проблемные ситуации 1,2 ( в них все изложено с моей точки зрения, возможно не правильной - посоветуйте , а как вообще танковать, может я что-то не то делаю?
>К сожалению, друидом не играл, поэтому не могу подскзать насчет класса. А по поводу ддшников - всегда такие были. Тут главное понять и привыкнуть, что ты танк, и ты ведешь группу. Остальные под тебя подстраиваются. Срыв агро - это неумелая игра самих ддшников в 95% случаев.
Делается все очень просто. Как только видишь, что ДД первым сагрил моба, тихо отходишь в сторонку, и с радостью смотришь как дд умирает. Если второй раз кто-то опять лезет вперед танка - кикайте из группы. Но, думаю, такими непонятливыми окажутся немногие, так как дд(особенно на низких лвлах бывает, по 40 минут приходится ждать очередь в подземелье.
>Запомни и расскажи знакомым. "Умер танк - виноват хил. Умер хил - виноват танк. Умер ДД - его личные половые трудности". У КАЖДОГО дд-класса есть возможность избавиться от случайно полученного агро. Если же эти абилки на кд - значит это оагро получается не случайно, а постоянно и ДД просто топор.
05/12/2010 07:44Размещено Тауруся *** вот теперь к самой сути темы: - прокоментируйте обе проблемные ситуации 1,2 ( в них все изложено с моей точки зрения, возможно не правильной - посоветуйте , а как вообще танковать, может я что-то не то делаю?
Если видишь проблему, значит механику танкования понимаешь. Ошибки может допускать каждый - и танк не заметить срыв агро моба из пака, и дд бьющий не цель танка, или включающий "масс" в начале боя и срывающий половину пака на себя. Думаю, что в рандом пати стоит согласовывать сложные моменты, если они возникают. Как вариант - предлогать ДД ждать пару секунд в начале, для того чтоб танк уверенно набрал агро, или же предложить бить цель танка - оба варианта классические и всем известные, просто будет не лишним иногда напоминать об этом - для пользы рейда именно то что нужно.
>Качаю сейчас вот этого << приста хилером по данжам. Медведи по ощущениям как-то хуже агрят. И даже по дамагу, когда вар, дк или пал выдают 50% дамага - это обычная ситуация, а медведи идут последними или предпоследними. Не знаю почему так, может это водители такие
Афтару совет, сильно не агриться на ДД. Если ДД действительно хорошо одет, и тонны стамины с меткостью иму позволяют, то почему бы ему и не забить самостоятельно какого-нибудь моба в уголке
Еще есть мобы, которым уже осталось три четыре удара, за аггро на таких мобах следить особо не имеет смысла
Еще бывают хилеры в овергире, которые вытащат любую пати.
Короче, танчащий ДД это еще не проблема сама по себе. Проблема - это когда по вине ДД пати идет медленнее, из за вайпов, например, или из-за того что маг объявил мана брейк, так как ему охота в следующем бою увидеть большие циферки, или когда он сдох, его только что воскресили и он сидит отпивается.
Скорость прохождения - это главное
|