|
>Патч 4.0.3а будет установлен на живые сервера в эту среду. Благодаря камрадам evilstar и Fedia22 мы можем уже ознакомиться с описанием патча. http://wowraider.ru/ (С
Раскол Азерота
Битва в мерзлых пустошах Нордскола завершилась победой защитников Азерота над безжалостным Королем-личом. По возвращении домой отважных воителей ждала награда за ратные подвиги, а тех, кто погиб в схватке, - достойные проводы. Однако лучик надежды, забрезживший после падения Короля-лича, быстро угас, когда первозданные духи стихий Азерота потеряли покой, запустив цепочку природных катаклизмов. Предводители Орды и Альянса отчаянно пытались найти ответы на терзавшие их вопросы о судьбе мира, но последующие потрясения оказались для них полной неожиданностью.
Дракон Смертокрыл вырвался из своего каменного логова в Подземье, обители стихий в недрах земли. Всю планету избороздили пылающие разломы, а на прибрежные регионы обрушились гигантские волны. Поверхность Азерота от Тысячи Игл до Выжженных земель преобразилась под натиском стихий. Ныне силам Орды и Альянса предстоит отстоять свой дом в схватке со Смертокрылом и его приспешниками, смирившись с мыслью, что мир, который они знали прежде, изменился… навсегда. Возвращение Смертокрыла необратимо изменило рельеф Восточных королевств и Калимдора. Перед игроками откроется изменившийся мир, станут доступны тысячи новых заданий для уровней в диапазоне с 1-го по 55-й, а также изменятся требования к уровню персонажа во многих зонах, что упростит процесс выполнения заданий. Увидев, что мир находится на грани уничтожения, представители Орды и Альянса освоили новые занятия. Для многих игровых рас стали доступны новые классы. Посетите официальную страницу дополнения World of Warcraft: Cataclysm, чтобы узнать подробнее о новых сочетаниях рас и классов. В игровой клиент World of Warcraft: Cataclysm добавлен вступительный видеоролик и обновленный загрузочный экран. На 20% уменьшено количество опыта, необходимое для развития персонажа с 71-го на 80-й уровень, что повышает скорость набора опыта на 25%.
>Классы: общее
Ввиду значительных изменений, коснувшихся талантов нескольких классов, сброшены очки талантов у друидов, паладинов, жрецов и шаманов. Изменен урон и сила лечащих заклинаний для игроков 1-79 уровней, а также уменьшены базовые показатели практически всех заклинаний и способностей. Данное изменение призвано сбалансировать длительность боя на низких уровнях. Для большинства способностей, наносящих урон от оружия, урон увеличивается от уровня к уровню, пока игрок не достигнет 80-го уровня. Прирост урона происходит постепенно. Заклинания «Целительный ливень», «Период цветения», «Святое сияние», «Слово Света: Святилище» теперь восстанавливают меньше здоровья, если количество исцеляемых игроков больше шести. Способности «Смертельный удар», «Яростные атаки», «Нейтрализующий яд», «Токсин черной вдовы», «Вечная мерзлота», «Улучшенный взрыв разума», «Жестокий укус» и «Удар Легиона» теперь уменьшают целительные эффекты, накладываемые на цель, на 10%, а не на 25%. Эффекты, действие которых прекращается при нанесении значительного урона («Страх», «Кольцо льда», «Гнев деревьев» и т.п., теперь автоматически исчезают при нанесении цели примерно половины урона, необходимого прежде.
Рыцари смерти «Смертельный союз» теперь восстанавливает 25% от максимального запаса здоровья, а не 40%. «Смертельный удар» теперь восстанавливает 25% от урона, полученного за последние 5 сек., а не 30%, а также восстанавливает минимум 7% от максимального запаса здоровья, а не 10%. Изменение может пока не отображаться во всплывающей подсказке. «Незыблемость льда» теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 30% (или на 50% вместо 60% при наличии соответствующего таланта, а также имеет время восстановления в 3, а не 2 минуты. Кровь «Захват рун» теперь восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья, а не 15%. Возможно, данное изменение не отображается на всплывающей подсказке. Символы Символ захвата рун теперь восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья, а не 10%. Внесенные исправления Критические удары при произнесении заклинания «Озноб» теперь наносят дополнительный урон в корректном объеме.
>Друиды Максимальный запас здоровья в облике медведя теперь увеличен на 10%, а не на 20%. Произнесение заклинания «Покровительство Природы» больше не отменяет заклинание «Знамение ясности». Затраты маны на произнесение заклинания «Омоложение» теперь увеличены на 30%. Время произнесения заклинания «Умиротворение» теперь составляет 1, 5 сек. Способность «Размах» (в облике кошки теперь можно использовать даже в том случае, когда друид не выбрал цель для атаки. Изменена всплывающая подсказка для начинающих у заклинания «Шипы». Теперь из нее не следует, что заклинание может быть активно все время. Урон от данного заклинания дополнительно уменьшен на 60%. Баланс Изменен бонус комплекта брони для PvP. Когда друид не находится в состоянии одного из затмений, получаемые им критические удары восстанавливают ему 5 ед. солнечной и 7 ед. лунной энергии в зависимости от того, какая энергия ему больше нужна. Данный эффект может накладываться не чаще одного раза в 6 сек. Сила зверя «Жестокий удар» теперь увеличивает затраты маны на произнесение заклинаний противником на 5/10% в течение 10 сек., а не на 15/30%. «Вожак стаи» теперь восстанавливает 4% здоровья, а не 8%. Способность «Инстинкты выживания» теперь уменьшает получаемый друидом урон на 50%, а не на 60%; кроме того, время восстановления способности уменьшено с 5 до 3 минут. Урон от способности «Размах» (в облике медведя уменьшен на 20%. Отмщение: теперь исчезает не при выходе из облика медведя, а при переходе в облик кошки. Исцеление «Воодушевляющее прикосновение»: теперь срабатывает при произнесении заклинаний «Целительное прикосновение» и «Покровительство Природы». Выносливость при изучении таланта «Сердце дикой природы» в облике медведя повышается на 2/4/6%, а не на 3/7/10%. Для изучения таланта «Дар Малфуриона» больше не требуется талант «Гнев Ярости Бури». «Прирожденный оборотень» теперь также увеличивает время действия способности «Древо Жизни» на 5/10 сек. В талант «Ободрение» теперь можно вложить максимум 2 очка, а не 3. При изучении данного таланта друид с 20% вероятностью восстанавливает 1/2% от своего максимального запаса маны при срабатывании периодического эффекта исцеления заклинаний «Жизнецвет» и «Омоложение». Данный эффект не может накладываться чаще одного раза в 12 сек. В талант «Быстрое омоложение» теперь можно вложить максимум 1 очко, а не 2. Уменьшение общего времени восстановления заклинания «Омоложение» при изучении указанного таланта по-прежнему составляет 0, 5 сек. «Симбиоз»: при произнесении целительных заклинаний периодического действия («Омоложение», «Восстановление» и «Жизнецвет» эффект теперь не усиливается при периодическом срабатывании указанных заклинаний. Для срабатывания эффекта «Симбиоза» необходимо, чтобы на цель был наложен другой эффект периодического исцеления. Символы Теперь символ целительного прикосновения сокращает время восстановления заклинания «Природная стремительность» после применения заклинания «Целительное прикосновение» не на 5, а на 10 секунд. Обновленный символ древня позволяет друидам использовать классическую форму Древа Жизни… если они, конечно, этого захотят. Внесенные исправления Кровавый пир: теперь корректно обновляет на цели эффект способности «Разорвать». «Облик стремительной птицы» теперь верно отображается в окне изучения способностей до того, как изучена способность «Верховая езда (умелец».
>Маги Заклинание «Чародейская вспышка» теперь увеличивает урон от следующей чародейской вспышки на 10%, а не на 20% за каждый залп, а также уменьшает время произнесения заклинания для каждого залпа на 0, 1 сек. и увеличивает затраты маны на произнесение заклинания на 150%, а не на на 175%. Дополнительно базовое время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено до 2, 35 сек. Затраты на произнесение заклинания «Чародейский взрыв» теперь составляют 15% от базового запаса маны, а не 18%. Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 5%. Изменен бонус от 4 частей комплекта брони для PvP. Теперь он увеличивает урон от заклинаний на 5%, а не повышает скорость их применения на 5%. Тайная магия Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 5%, а время восстановления теперь составляет 4 сек., а не 5 сек. Чародейская сосредоточенность: значительно увеличена вероятность (13/27/40% перехода в состояние «Ясность мысли». Указанный эффект не может накладываться чаще одного раза в 15 сек. Во всплывающей подсказке по-прежнему указано, что вероятность срабатывания эффекта составляет 3/6/10%, т.к. усредненная вероятность осталась практически прежней из-за внутреннего времени восстановления эффекта. Специализация на тайной магии: усиливает наносимый урон на величину до 25% в зависимости от объема неизрасходованной маны. Огонь Талант «Молниеносность» больше не снимает отрицательных эффектов, снижающих скорость передвижения, но снимает эффекты, делающие передвижение невозможным. «Обжигание» снова увеличивает периодический урон от огня на 25%. Талант «Раскаленные щиты» теперь также позволяет таланту «Молниеносность» дополнительно к его основным свойствам снимать с мага эффекты, снижающие скорость передвижения. Затраты базового запаса маны на произнесение заклинания «Огненная глыба» снижены до 17% вместо 22%. Лед Глубокая заморозка: время восстановления данной способности более не уменьшается в зависимости от скорости произнесения заклинаний. Талант «Ранние заморозки» теперь уменьшает время произнесения заклинания «Ледяная стрела» на 0, 3/0, 6 сек., а не на 0, 35/0, 70 сек. Ледяные пальцы: теперь срабатывает с вероятностью 7/14/20%, а не 10/20/30%. «Обжигающий холод» снова увеличивает весь урон, наносимый по замороженным целям, на 25%. Самовозводящаяся преграда: теперь срабатывает, если после получения урона у мага осталось менее 50% от объема здоровья даже в тех случаях, когда запас здоровья уже был меньше половины. Обледенение: теперь также увеличивает урон, наносимый заклинанием «Ледяная стрела» по замороженным целям, на 10/20%. Время действия эффекта «Град ледяных осколков» теперь составляет 2/4 сек., а не 3/6 сек. Символы Символ прилива сил теперь восстанавливает 40% здоровья, а не 60%. Символ глубокой заморозки теперь увеличивает урон, наносимый заклинанием «Глубокая заморозка», на 20% (символ больше не увеличивает урон от «Ледяной стрелы», наносимый целям, находящимся под воздействием эффекта «Глубокая заморозка». Внесенные исправления Эффективность «Улучшенного превращения» теперь корректно снижается вместе с эффективностью накладываемых игроком эффектов оглушения.
>Охотники Нормализован урон от всех способностей, зависящих от величины урона от оружия (за исключением способности «Дезориентирующий выстрел». Способность «Отпугивание зверя» теперь доступна с 36-го уровня, а не с 14-го; стоимость ее изучения изменена соответственно. Способность «Сдерживание» теперь доступна с 78-го уровня, а не с 36-го; стоимость ее изучения изменена соответственно. Способность «Отрыв» теперь доступна с 14-го уровня, а не с 78-го; стоимость ее изучения изменена соответственно. Символы Требования к уровню для использования символов, влияющих на способности «Отпугивание зверя», «Сдерживание» и «Отрыв», изменены в соответствии с новым уровнем, на котором становятся доступны указанные способности. Внесенные исправления Способность гончей Недр «Древняя истерия» теперь накладывает на цель уникальный отрицательный эффект, аналогичный эффекту от способностей «Пресыщение» и «Изнеможение». Исправлена ошибка, из-за которой некоторые питомцы забывали способность «Порыв».
Разбойники Базовый урон и коэффициент влияния силы атаки способности «Смертельный яд» увеличены на 30%. «Заживление ран» теперь восстанавливает 2% от максимального запаса здоровья, а не 3%. Базовый урон и коэффициент влияния силы атаки при использовании способности «Незаживающие раны» увеличены на 30%. Бой «Агрессия» теперь увеличивает урон от способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 7/14/20%, а не на 5/10/15%. «Коварство бандита» при суммировании эффекта «Проницательность» теперь увеличивает наносимый урон на 10/20/30%, а не на 5/10/15%. Скрытность «Палач» больше не влияет на способность «Заживление ран». Внесенные исправления «Коварство бандита» теперь верно влияет на все связанные с нею способности. Стражи игроков и временные питомцы прекращают атаковать, когда разбойник использует способность «Исчезновение». Данное изменение не касается городской стражи.
Шаманы Затраты маны на произнесение заклинания «Цепное исцеление» увеличены с 17% до 20% от базового запаса маны. Вероятность срабатывания эффекта «Жизнь земли» на каждом звене «Цепного исцеления» понижена на 75%. Стихии «Предел стихий» теперь также увеличивает радиус действия опаляющего тотема на 7/15 м. «Сверкание» теперь сопровождается графическим оповещением, когда шаман поглощает 9 зарядов молнии.
|