|
>Возникла идея, а точней даже заметил и хотелось бы добавить некую изюминку в игру(Получение тиров и допуск в подземелье. Даже не знал как тему назвать. Наблюдал еще с БК, когда вышел Каражан все пошли дружно туда, затем Магтеридона валить, и тд и тп - по нарастающей... В Личе было также, Накс, ульда, испытание.... Многие имба пве гильдии соответственно это делают быстрей в разы. Наша Уважаевая компания BLIZZARD так быстро выпускает новые подземелья и тиры, что игроки забывают о старых подземельях, а многие вообще не попали в них, соответственно труды компании в прошлом. Пример приведу на дополнение лича: Вышел Накс25, пошли туда гильдией, пытаетесь убить последнего босса КелТузад, и тут выходит Ульдуар. Вы соответственно бросаете это дело и мчитесь туда, дабы там эпики круче, оденетесь и потом придите и убьете уже ласта, в хорошей одежде, легче же... Затем гильдия пытается убить всех боссов ульдуара, и тут выходит Испытание крестоносца......дальше всем понятно. С последними патчами нельзя встать в то или иное подземелье если твой уровень эквипа слишком мал, это большой плюс. Но что стоит потратить 20к голды, одеться на аукционе и идти рейдить. Вот что бы мне хотелось видеть - что бы было нельзя попасть в рейдовое подземелье если я не прошел подземелье до него. На примере лича - не прошел нак10(25, не попадешь в ульдуар10(25. По мне так это интересней всего. Люди будут меньше забывать о старых подземельях. Гильдии, которым требуется новые игроки, будут проходить с ними старые подземелья что бы их допустили к новым.Появится не просто интерес прохождение этих подземелий, а необходимость их прости. P.S. можно придумать что нибудь кто качает твинков, если вы были в этом подземелье и убивали всех, то вашему твинку не обязательно его проходить снова.
Это чисто мое мнение. Не забывайте что у всех свое мнение
|