|
Новое и хорошо забытое старое. |
|
>С патчем 4.0.1 в игру была добавлена возможность "Перековки" (Смена одного второстепенного положительного параметра на веще - на другой, пример: крит рейтинг на дух. Естественно многие игроки воспользовались этой возможностью, и по достоинству оценили ее. Вот уже на серверах стоит патч 4.0.3 и близиться "Раскол" и смена вида Азерота, пропадут некоторые олд инсты, некоторые вещи будет не получить. Катаклизм подарит много нового игрокам. Но я посмею предложить одну вещь А именно: Что если добавить в игру возможность "Перековки" вещей чисто визуально? Опишу что это из себя представляет: Например я получил комплект т11, побегал в нем но скажем так он мне не по душе, я пришел к новому (или тому же Вендору-перековщику, Поставил в один слот плечи т11 в другой плечи т6 и за круглую сумму Плечи т11 стали выглядить как старые добрые т6. И так абсолютно со всем (но естественно соблюдение правил латы визуал в латы, Меч визуал в меч В чем прелесть этого: Каждый раз с выходом нового контента появляються толпы людей которые начинают вайнить: "А вот в классике!" "А вот раньше!" "Почему моему классу сделали такой страшный а им такой красивый?!" Имея возможность перековки - игроки получат возможность индивидуализировать себя среди массы 25 человек рейда, да и игрового мира в целом, кому-то нарвиться тир 6 кому то т10, кому то тир 5 а кому то и тир 9. Существует много красивых моделей оружия в бк контенте и в Классик рейдах. Но говоря по существу их выбиваешь и думаешь: "Я буду хранить его в банке как зеницу ока!" - а выходит что он пролежал пол года и ты вынужден выкинуть его т.к. выбил еще много чего с того-же БК фан рейда, но место в банке не увеличилось от этого... Это так же поднимит новую волну интереса к старым инстам (ведь ведеться учет игроков с большим кол-вом достижений и среди них есть те кто играет с классики - ведь приятно вспомнить то что было в начале... Приятно одеть на себя старые добрые доспехи с Логова крыла тьмы, взять в руки Сульфурос... Ведь все новое - Это хорошо забытое старое...
P.S. Очень жду отзывов участников проекта World Of Warcraft, и очень жду ответа Модераторов форума. Большое спасибо.
>Если не ошибаюсь, то обсуждение такого рода уже ведется на нашем форуме. Мое мнение следующее, я против т.к. в WoW надо жить сегодняшним днем, а не прошлым. Строить свою игру на воспоминаниях будет только подавлять интерес.
>"Строить свою игру на воспоминаниях будет только подавлять интерес." - ну если говорить честно - вот вышло цлк и весь Даларан сияет одинаковыми манекенами... От того что будет введена такая возможность будет ИМХО только лучше... А если исходить с вашей точки зрения... Вот банальный пример: Санвел рейд - по факту в бк его отстояли. Расса Кровавых Эльфов вновь владеет им. Существует даже серия эпических квестов (не буду говорить каких где можно увидеть как его востанавливают... Но что дальше? Где развитие истори??? Стоит вернуться туда и там опять кучка боссов... И ничего более... Вот что подавляет интерес однотонность... В слове MMORPG - букавка R (которая значит ролевой момент стоит в центре... И кто хочет тот находит его - Тот же забытый город... (хотя если вы играете чисто ради топ эпиков в сумочке на 3 спека об этом можно не говорить Эта возможность - но она строго по желанию, а не в приказном порядке. Или быть может... Вы не хотите вспоминать то что вам не удалось а у других получилось?
P.S. Как странно в теме отписываеться персонаж 1го уровня о том что это не нужно А значит за меина страшно чтоли? так понимать... И как понимать "НА нашем формуме" - поясните пожалуйста... Или ссылочку на него дайте...
>Я уже не раз писал с мейна и мне это делать не приятно. Я выразил свою точку зрения, ничего более.
>оффтоп. Я согласен точка зрения человека это его право... Но все же странно видеть ответы от лоу лвл как ни крути.
|