О концепции Азшары – из первых уст!


Авторы Cataclysm поделились информацией об изначальной концепции этой зоны, которая всегда была сравнительно бедна на контент.

 

Как сообщалось на сайте http://www.progamesreview.ru/, который издает игровые обзоры, изначально разработчики просто хотели заполнить пустующее пространство, перенеся сюда несколько заданий, которые изначально охватывали несколько зон. Такой подход казался самым оптимальным, поскольку сама зона была незаполненной.
Затем, во время обсуждения событий во всем Калимдоре, создатели игры, по их словам, стали всерьез размышлять о том, где и как именно гоблины станут выполнять задания на континенте. Дилемма оказалась слишком очевидной, так как к тому времени уже четыре из шести имеющихся рас орды должны были развиваться в одних и тех же Северных степях с 10-го по 20-й уровень.

Так и было принято решение об использовании Азшары в качестве альтернативного места для развития персонажей Орды 10-20 уровня, а также превращения этой пустующей зоны в эпицентр деятельности гоблинов. А там, где гоблины, как известно, там все вокруг буквально взрывается.


 

Фото, скетчи, обои WOW

FAIL (the browser should render some flash content, not this).

Cataclysm is a trademark, and World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.

This site is in no way associated with Blizzard Entertainment

Valid XHTML & CSS