| О концепции Азшары – из первых уст! |
|
Авторы Cataclysm поделились информацией об изначальной концепции этой зоны, которая всегда была сравнительно бедна на контент.
Как сообщалось на сайте http://www.progamesreview.ru/, который издает игровые обзоры, изначально разработчики просто хотели заполнить пустующее пространство, перенеся сюда несколько заданий, которые изначально охватывали несколько зон. Такой подход казался самым оптимальным, поскольку сама зона была незаполненной. Так и было принято решение об использовании Азшары в качестве альтернативного места для развития персонажей Орды 10-20 уровня, а также превращения этой пустующей зоны в эпицентр деятельности гоблинов. А там, где гоблины, как известно, там все вокруг буквально взрывается. |